Kategoriarkiv: IT og medier

Her er samlet anbefalingerne af bøger om IT.

Sociale medier – sociale dilemmaer

“Sociale medier – sociale dilemmaer” er en bog for dig, der dagligt bruger internettet og de sociale medier. Bogen kan både bruges til helt privat læsning, men egner sig også som undervisningsmateriale i skolens ældste klasser.

Bogens forfattere er cad.comm. Marie Louise Hagemeister, digital rådgiver Søren Schultz Hansen, journalist og kommunikationsrådgiver Rasmus Løppenthin, digital arkitekt Jacob Brøndum Pedersen, cand.mag. Claus Petersen og cand.soc. Anders Skov. Alle forfatterne er tilknyttet Center for Digital Dannelse.

Sociale medier sociale dilemmaer_96ppi

I bogen præsenteres og diskuteres dilemmaer og spørgsmål, der kan opstå, når vi færdes på internettet og i sociale fællessskaber online. I et let tilgængeligt sprog belyses dilemmaerne med såvel fakta , som refleksioner.

Dilemmaerne spænder vidt, eksempelvis: Bliver man asocial af internettet ? Hvordan ændrer medier vores samtale? Er sociale medier godt for demokratiet ? Bliver vi dummere af internettet? eller Bliver man afhængig af Facebook?

Bogens kapitler kan læses i sammenhæng, men kan også sagtens anvendes uafhængigt af hinanden. Jeg synes bogen belyser nogle vedkommende og relevante dilemmaer. Bogen udgør et glimrende oplæg til debat og diskussion – også på tværs af aldersgrupper.

Normer og regler på internettet og de sociale medier bør løbende debatteres og belyses i de sociale fællesskaber både online og offline. Med bogens ord er det “vigtigt, at den digital-sociale verden ikke står tilbage som noget, vi bare selv må finde ud af at mestre, men som noget, der kan gøres til genstand for undersøgelse, analyse og diskussion.”

Fakta om bogen:
Titel: Sociale medier - sociale dilemmaer
Forfatter: Jacob Brøndum Pedersen, Claus Petersen og Anders Skov (red.)
Forlag: Frydenlund
Udgivelsesår: 2015
Anbefalet af: Lene Graugaard-Jensen

Lær at lave computerspil – sammen med dine børn

Kender du Kickstarter?

Kickstarter er en internettjeneste, der hjælper med at gøre kreative projekter til virkelighed. På verdensplan har mere end 9 millioner mennesker siden 2009 støttet et kickstarter-project.

Dette betyder, at musikere, designere, kunstnere og forfattere har kunnet virkeliggøre mere end 97000 projekter gennem crowd-funding.

App Academy

Et af de Kickstarter-projekter, der er blevet ført ud i livet, er bogen “Lær at lave computerspil” af Bo Kalvslund. Jeg har selv støttet projektet og sidder nu med en nytrykt bog i hånden.

Bogen er udgivet af App Academy, der arbejder ud fra en filosofi om, at alle fortjener at kunne programmere.

De formulerer det således bagerst i bogen: “…fremtiden bliver fyldt med computere. De kommer til at være i vores biler, i vores hjem, ja endda i vores tøj. Programmering er det sprog, computerne taler, og kun ved at programmere kan vi bestemme over computerne.”

Dette falder godt i tråd med, at programmering fra flere steder nævnes som en grundlæggende færdighed børn bør lære i dag, i lighed med læsning, skrivning eller regning.

App Academy tilbyder mange forskellige måder at lære om programmering på. Prøv selv at se nærmere på deres hjemmeside: www.appacademy.dk

computer-974649_1280

Lær at lave computerspil

Målgruppen for bogen er de 7-14 årige , men mindre børn kan også være med sammen med en voksen.

Gennem hele bogen følges læseren af figuren CodeDog, der giver gode ideer og råd undervejs. CodeDog fører læseren gennem udviklingen af tre forskellige spil i stigende sværhedsgrad.

Bogen anvender programmeringsværktøjet Scratch – det er på dansk, ganske gratis og fri for reklamer. Scratch er nemt at gå til, da det er meget visuelt – det minder faktisk om puslespilsbrikker, der skal samles.

Jeg kan klart anbefale at gå i gang – det er sjovt for både store og små.

Fakta om bogen:
Titel: Lær at lave computerspil
Forfatter: Bo Kalvslund
Forlag: APPACADEMY.DK
Udgivelsesår: 2015
Anbefalet af: Lene Graugaard-Jensen